《生化危机:无限黑暗》的剧集将于明年登陆;阿凡达2包装生产
网飞已经宣布了它的下一个电子游戏交叉,这是一个爬行动物。这家流媒体巨头正与游戏制造商Capcom合作,将备受吹捧的《生化危机》生存恐怖系列搬上即将上映的基于CGI的动漫系列的小屏幕。
网飞周日宣布,这部名为《生化危机:无限黑暗》的剧集将于明年登陆平台,正好赶上该游戏系列的25周年纪念日。利昂和克莱尔都在1998年的《生化危机2》中为原始PlayStation游戏机首次亮相。
网飞用一个喜怒无常的预告片和一件很酷的艺术品来取笑这个新系列,每个预告片都近距离观察了我们的走廊跟踪英雄,因为他们将出现在《无限黑暗》中。看看吧:
该系列将由一个创意团队指导,让Capcom游戏的DNA近在咫尺。曾担任2012年《生化危机6》执行制片人的长期Capcom制片人小林弘之(Hiroyuki Kobayashi)将负责制作和监督《无限黑暗》(Infinity Denight),制片公司由TMS Entertainment制作,CGI动画制作公司由《生化危机:深仇大恨》联合制片人Kei Miyamoto于2017年在日本成立的工作室Quebico制作。
网飞将《生化危机:无限黑暗》描述为围绕两位英雄的“恐怖动作系列”,并承诺“通过在动态动作场景中加入悬念,这一系列将揭示一个前所未有的生化危机世界。”凭借《无限黑暗》,网飞现在已经获得了两个独立项目的可再生能源特许经营权——另一个是超自然制片人安德鲁·达布同名的真人系列,他自称是电子游戏的超级粉丝。除了轰动一时的《巫师》之外,网飞还有许多其他受游戏启发的作品,包括《分裂细胞》衍生系列、基于育碧《超越善与恶》的故事片和《赛博朋克:边跑者》,这是一部受即将发行的《赛博朋克2077》游戏启发的动画系列,该游戏来自于CD Projekt(他还出版了《巫师》游戏系列)。
没有关于情节或集长的消息,尽管网飞在新闻稿中开玩笑说,它将在未来几天披露关于该剧对手的信息,并揭开无限黑暗标题背后的神秘面纱。也没有确定的发布日期,所以当《生化危机:无限黑暗》在2021年某个时候到来时,请准备好手电筒,让利昂和克莱尔再次合作。
期待已久的《阿凡达》续集已经从“无处不在”的领域出现,并进入了家庭制作阶段。导演兼创意策划人詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)在最近与阿诺德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)的一次聊天中透露,《阿凡达2》的拍摄已经“100%完成”(阿诺德·施瓦辛格是卡梅隆在《终结者》系列中的合作者,也是1994年《真实的谎言》的合作者)。
据报道,在奥地利世界首脑会议环境会议之前,卡梅伦在一次视频聊天中与施瓦辛格交谈,他告诉施瓦辛格,冠状病毒的流行不仅影响了《阿凡达2》的连续拍摄时间表,还影响了接下来的两部续集计划,但创作团队已经找到了逆来顺受的方法。
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