笔仙传说,笔仙的来源“扶乩”,古人是如何“扶乩”的?
笔仙传说,“笔仙”是“扶乩”的变体或简化版本,是中国最古老的巫术之一。
宋代的洪迈《夷坚三志》中认为扶乩是唐朝的武则天时期才逐渐出现的,但南朝的刘敬叔在他的《异苑》中记载了这方面的情况。扶乩巫术的变化体现在沈括《梦溪笔谈》中记载的紫姑故事中问神时间、地点、内容的变化。“扶乩”最大的变化在于,它被文人、道士、巫师操纵后,变成了一种占卜游戏。在扶乩中,一把毛笔插在簸箕里,两个人捧着簸箕静静等待。冥冥中有一种力量会让这支笔自动在沙盘上写字,旁边有专人做笔记。
在现代,被会道门利用,成为聚集团伙和的收敛财富的手段。
扶乩由唐代传入日本,由日本传入荷兰,后由荷兰传入欧美,在西方国家称为' 灵子术'。在日本,称扶乩的板为' 维吉板',作为研究扶乩的机构称为' 灵学会',作为能组织赋和与神沟通的人称为'灵媒'或'通灵媒'。“笔仙”游戏之所以能蛊惑人心,是因为能动的笔。从物理学的角度可以解释这种现象:玩“问仙”是不允许用手肘或手腕支撑的,需要保持悬空状态,笔垂直于纸上任意一点。当手腕悬空、没有支撑、纸光滑、笔锋利等所有矛盾条件都满足时,两个人就会互相发力。所以笔在身体的作用下做圆周运动是必然的。
因此某些人在特定的环境中会因意识范围缩小和集中精神高涨而出现违拗症状。也就是意识会向反方向运动,比如身体不动的时候,意识会强烈的想要动。为什么玩笔仙的人坚持认为只要《问仙》第一次奏效,几乎每次都能显灵?后来学者解释说,“你越是试图验证某件事,你的自我暗示就会越强烈。例如,当你刚开始学骑自行车时,你暗示你不要撞上障碍物,但你越关注集中,车就越碰壁。”身体最初的目标行为是大脑在感官(通常是视觉)的引导下发出指令,四肢或躯干完成。日常生活中的很多动作由于习惯而成为下意识的动作,也就是不需要想太多。
据道教正一法师称,招魂所招了鬼魂是恶灵,通常会跟随在人们的背后,吸引人的精华。巫术其实是一种打开你的身体窍门,然后让鬼魂进入你的身体控制笔迹,从而达到古代占卜的目的的伎俩。但职业道士招的是真神创始人,普通人招的是民间游荡的邪灵。
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