我们生活在模拟中吗?我们是模拟人生的几率不能超过50%
在莫妮卡·休斯的科幻惊悚片《游戏邀请》(如上图)中,放学后无事可做的青少年玩一个虚拟现实模拟游戏,这个游戏越来越真实,直到他们意识到他们不再插电。虚拟的现在是他们的新现实。
从《黑客帝国》中的另类文明到雷·布雷德伯里《火星编年史》中计算机制造的50年代火星上的中美洲(一直到修剪整齐的草坪和冰冷的柠檬水),没有可能的模拟,科幻小说就不会是现在的样子。但是我们现在是否可以生活在一个模拟中,没有节点或插头连接我们,因为我们是模拟的一部分?埃隆·马斯克想相信我们是。其他人不太确定。现在,天文学家大卫·基平分析了这种可能性,并得出结论,我们生活在模拟环境中的可能性不到50:50。
是什么让我们怀疑我们的现实是否真的存在?我们生活在一个充满生存恐惧的时代,这似乎使逃避主义比以往任何时候都更加强烈——甚至60年代和70年代的阿波罗时代也充满了对太空旅行极限的怀疑。基平最近在《MDPI宇宙》杂志上发表了一项研究,他认为,我们究竟有多真实,是人类自成为人类以来一直想知道的事情。
“我认为对现实的本质感到好奇是很自然的事,”吉平告诉SYFY WIRE。“这是人类自古以来就在做的事情。对模拟假设的兴趣很大程度上是由我们周围的计算进步推动的。随着我们能力的增长,我们想知道这项技术的极限是什么。”
用魔法代替电脑,更容易想象我们的祖先是如何认为我们存在于某个超凡脱俗的领域的。随着科学的进步,好奇心也在增长。快进到牛津大学哲学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)2003年令人震惊的论文,他在论文中认为,三个命题中至少有一个必须是真的。第一个命题指出,文明总是在进化到足以进行如此大规模的模拟之前就灭绝了。第二种观点似乎同意这种说法,即即使这种技术进化确实发生了,我们也不会对模拟自己感兴趣。最后一个命题反驳说,我们可能已经生活在一个巨大的模拟中了。
Kipping通过贝叶斯镜头看了看Bostrom的颤音。这种推理使用了18世纪英国统计学家托马斯·贝叶斯的思想,即你必须对你想要分析的东西做出假设,在你实际计算它实际发生的几率之前,给它一个“先验”概率,这就是“后验”概率。基平对博斯特罗姆的每一个主张都是如此。
“说我对我们生活在模拟环境中的可能性给出50:50的赔率,有点忽略了我的发现,”他说。“更准确的说法是,我发现几率肯定小于50%。因为只有两种可能性,所以从统计上来说,这是不受欢迎的,因此我的观点是,我们不太可能生活在模拟中。我想强调的是,从许多方面来看,这个不到50%的数字也是人们能想到的最大概率。”
Kipping拿着最初的trilemma,把它削减到一个两难的境地,因为第一个和第二个命题基本上相互抵消成一个东西,这就是我们没有生活在模拟中的机会。第三个命题陈述了我们几乎肯定生活在游戏或矩阵或任何你想想象的事物中的可能性。这使得几率在33%到50%之间。他还决定忽略模型的复杂性,或者预测模型的不同特征,因为它可能变得主观。高度复杂的模型也很难确定,更主观的解释风险更高。这是吉平不想妨碍的事情。
“我们生活在模拟现实中的假设在本质上比我们不存在的假设更复杂,所以仅仅基于这些原因,它应该不受欢迎,”他说。“我的观点是,即使你尽可能慷慨,可能性仍然表明这是不太可能的。”
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